Hoot's Puzzles

Suguru: reglas, trucos y puzles gratis online

El suguru es una cuadrícula dividida en pequeñas regiones delimitadas. Una región de k celdas contiene los dígitos del 1 al k una vez cada uno, y dos celdas que se tocan, aunque sea por una esquina, nunca contienen el mismo dígito. Juega aquí gratis al suguru online, en cuadrículas de 5×5 a 8×8.

El puzle también se vende como Tectonic, Number Blocks o Nanbaburokku. No hay filas ni columnas que completar, así que la lógica es bastante distinta de la del sudoku: todo ocurre entre vecinas.

Jugar gratis a Suguru

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Las reglas

  • La cuadrícula está dividida en regiones de una a cinco celdas. Una región de k celdas contiene cada dígito del 1 al k exactamente una vez.
  • Dos celdas que comparten un lado o una esquina nunca contienen el mismo dígito, aunque estén en regiones distintas.
  • Los dígitos que ya están en la cuadrícula son pistas dadas.

Cómo empezar

Regiones de una celda

Una región de una celda solo puede contener un 1. Ese 1 descarta entonces el 1 de las ocho celdas que la rodean, lo que a menudo resuelve las regiones de al lado.

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La región de una celda es 1. Su vecina no puede ser también 1, así que la región de dos celdas de al lado debe ser 2 y luego 1.

Cuenta lo que le falta a una región

Cada región de tamaño k necesita todos los dígitos del 1 al k. Enumera los dígitos que le faltan a una región y pregúntate dónde puede ir cada uno. Si un 3 solo cabe en una celda, va ahí, aunque esa celda tenga también otros candidatos.

Vecinas compartidas

Si todas las celdas donde una región podría poner su 2 tocan la misma celda exterior, esa celda exterior no puede ser 2. Es la versión suguru del apuntamiento, y la herramienta principal en los rangos más difíciles. Las parejas y los tríos también funcionan, dentro de una región. Consulta nuestra guía de técnicas de resolución para ver cómo funcionan en general.

Errores frecuentes

  • Olvidar las vecinas en diagonal. Las celdas que solo se tocan por una esquina tampoco pueden coincidir.
  • Poner en una región un dígito mayor que su tamaño. Una región de tres celdas nunca contiene un 4.
  • Comprobar solo dentro de una región. La regla de contacto atraviesa los bordes de las regiones.

Cómo escalan la dificultad los rangos

Aquí se aplican los mismos cuatro rangos que en todo el sitio. Lema es un calentamiento suave, Proposición requiere una o dos ideas de verdad, Teorema es casi mínimo y prácticamente todas sus pistas son imprescindibles, y Conjetura es el más escueto de todos, así que prepárate para pensar a fondo.

Las cuadrículas de suguru van de 5×5 en Lema a 8×8 en Conjetura, con menos dígitos dados en cada rango. Las regiones tienen hasta cinco celdas.

Hay 99.999 puzles por rango, cada uno con su propio número, para que puedas volver a jugarlo o compartirlo. Cada tipo tiene además una colección de 30 puzles que sube de Lema a Conjetura. Se comprueba que cada puzle tenga exactamente una solución a la que se llega solo con lógica, sin adivinar.

Preguntas frecuentes

¿Cuáles son las reglas del suguru?

Cada región delimitada de k celdas contiene del 1 al k una vez. Las celdas que se tocan, también en diagonal, nunca contienen el mismo dígito.

¿El suguru es lo mismo que el Tectonic?

Sí. Suguru, Tectonic y Number Blocks son nombres del mismo puzle.

¿Las regiones del suguru tienen un tamaño máximo?

Normalmente cinco celdas, así que los dígitos van del 1 al 5. Nuestros puzles siguen esa convención.

Jugar gratis a Suguru

Las pistas del profesor Hoot te enseñan el siguiente paso lógico siempre que te atasques.

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