Suguru: regras, dicas e jogos grátis online
O Suguru é uma grade dividida em pequenas regiões contornadas. Uma região de k células contém os algarismos de 1 a k uma vez cada, e duas células que se tocam, mesmo pelo canto, nunca contêm o mesmo algarismo. Jogue Suguru online grátis aqui, em grades de 5×5 a 8×8.
O quebra-cabeça também é vendido como Tectonic, Number Blocks ou Nanbaburokku. Não há linhas nem colunas para completar, então a lógica é bem diferente da do sudoku: tudo acontece entre vizinhas.
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As regras
- A grade é dividida em regiões de uma a cinco células. Uma região com k células contém cada algarismo de 1 a k exatamente uma vez.
- Duas células que compartilham um lado ou um canto nunca contêm o mesmo algarismo, mesmo que estejam em regiões diferentes.
- Os algarismos que já estão na grade são pistas dadas.
Como começar
Regiões de uma célula
Uma região de uma célula só pode conter 1. Esse 1 então elimina o 1 das oito células ao redor, o que muitas vezes resolve as regiões vizinhas.
Conte o que falta numa região
Toda região de tamanho k precisa de todos os algarismos de 1 a k. Liste os algarismos que faltam numa região e pergunte onde cada um pode ir. Se um 3 só cabe numa célula, ele vai ali, mesmo que essa célula tenha outros candidatos também.
Vizinhas em comum
Se todas as células onde uma região poderia pôr o seu 2 tocam a mesma célula de fora, essa célula de fora não pode ser 2. Essa é a versão Suguru do apontamento, e é a principal ferramenta nos níveis mais difíceis. Pares e trios também funcionam, dentro de uma região. Veja no nosso guia de técnicas de resolução como eles funcionam em geral.
Erros comuns
- Esquecer as vizinhas na diagonal. Células que só se tocam pelo canto também não podem ser iguais.
- Colocar numa região um algarismo maior que o tamanho dela. Uma região de três células nunca contém um 4.
- Verificar só dentro de uma região. A regra do toque atravessa as bordas das regiões.
Como os níveis aumentam a dificuldade
Os mesmos quatro níveis valem aqui, como em todo o site. Lema é um aquecimento tranquilo, Proposição exige uma ou duas ideias de verdade, Teorema é quase mínimo, com praticamente toda pista essencial, e Conjectura é o mais escasso de todos, então prepare-se para pensar bastante.
As grades de Suguru vão de 5×5 no Lema a 8×8 na Conjectura, com menos algarismos dados a cada nível. As regiões têm até cinco células.
Há 99.999 quebra-cabeças por nível, cada um com seu próprio número, para você jogar de novo ou compartilhar. Cada tipo também tem uma coleção de 30 quebra-cabeças que sobe do Lema à Conjectura. Todo quebra-cabeça é verificado para ter exatamente uma solução, alcançável só com lógica, sem chutes.
Perguntas frequentes
Quais são as regras do Suguru?
Cada região contornada de k células contém de 1 a k uma vez. Células que se tocam, inclusive na diagonal, nunca contêm o mesmo algarismo.
Suguru é o mesmo que Tectonic?
Sim. Suguru, Tectonic e Number Blocks são nomes do mesmo quebra-cabeça.
As regiões do Suguru têm tamanho máximo?
Normalmente cinco células, então os algarismos vão de 1 a 5. Os nossos quebra-cabeças seguem essa convenção.
As dicas do professor Hoot ensinam o próximo passo lógico sempre que você empaca.