Suguru : règles, astuces et grilles gratuites en ligne
Le suguru est une grille découpée en petites régions délimitées. Une région de k cases contient les chiffres de 1 à k, une fois chacun, et deux cases qui se touchent, même par un coin, ne contiennent jamais le même chiffre. Jouez ici au suguru en ligne gratuitement, sur des grilles de 5×5 à 8×8.
Le casse-tête est aussi vendu sous les noms de Tectonic, Number Blocks ou Nanbaburokku. Il n’y a ni lignes ni colonnes à remplir : la logique est donc assez différente de celle du sudoku, tout se joue entre voisines.
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Les règles
- La grille est divisée en régions d’une à cinq cases. Une région de k cases contient chaque chiffre de 1 à k exactement une fois.
- Deux cases qui partagent un côté ou un coin ne contiennent jamais le même chiffre, même si elles sont dans des régions différentes.
- Les chiffres déjà présents dans la grille sont des indices donnés.
Comment démarrer
Les régions d’une case
Une région d’une seule case ne peut contenir que 1. Ce 1 exclut ensuite le 1 des huit cases qui l’entourent, ce qui règle souvent les régions voisines.
Comptez ce dont une région a encore besoin
Chaque région de taille k a besoin de tous les chiffres de 1 à k. Listez les chiffres qui manquent à une région et demandez-vous où chacun peut aller. Si un 3 ne tient que dans une seule case, il va là, même si cette case a d’autres candidats.
Les voisines communes
Si toutes les cases où une région pourrait placer son 2 touchent la même case extérieure, cette case extérieure ne peut pas valoir 2. C’est la version suguru du pointage, et c’est l’outil principal aux rangs les plus difficiles. Les paires et les triplets fonctionnent aussi, à l’intérieur d’une région. Voir notre guide des techniques de résolution pour leur fonctionnement en général.
Erreurs fréquentes
- Oublier les voisines en diagonale. Des cases qui ne se touchent que par un coin ne peuvent pas non plus être égales.
- Mettre dans une région un chiffre plus grand que sa taille. Une région de trois cases ne contient jamais de 4.
- Ne vérifier qu’à l’intérieur d’une région. La règle de contact franchit les bords des régions.
Comment les rangs règlent la difficulté
Les quatre mêmes rangs s’appliquent ici comme partout sur le site. Lemme est un échauffement en douceur, Proposition demande une vraie idée ou deux, Théorème est quasi minimal, avec presque chaque indice indispensable, et Conjecture est le plus dépouillé de tous : préparez-vous à réfléchir.
Les grilles de suguru vont du 5×5 en Lemme au 8×8 en Conjecture, avec moins de chiffres donnés à chaque rang. Les régions comptent jusqu’à cinq cases.
Il y a 99 999 grilles par rang, chacune avec son propre numéro : vous pouvez en rejouer une ou la partager. Chaque type propose aussi une collection de 30 grilles qui monte de Lemme à Conjecture. Chaque grille est vérifiée : elle a exactement une solution, accessible par la seule logique, sans rien deviner.
Questions fréquentes
Quelles sont les règles du suguru ?
Chaque région délimitée de k cases contient 1 à k une fois. Des cases qui se touchent, y compris en diagonale, ne contiennent jamais le même chiffre.
Le suguru est-il la même chose que le Tectonic ?
Oui. Suguru, Tectonic et Number Blocks sont des noms du même casse-tête.
Les régions du suguru ont-elles une taille maximale ?
Généralement cinq cases : les chiffres vont donc de 1 à 5. Nos grilles suivent cette convention.
Les indices du professeur Hoot vous enseignent l’étape logique suivante dès que vous êtes bloqué.