サーモ数独:温度計数独のルールとコツ
サーモ数独では、灰色の温度計が盤の上をくねくねと走っています。数字は丸い球から反対側の先端へと大きくならなければならず、どの温度計も不等式の小さなはしごになります。
サーモ数独は、覚えやすさでは最もとっつきやすいバリエーションの1つでありながら、極めるには最も奥深いものの1つです。長い温度計はマスをごく狭い範囲に押し込み、あとは行やブロックとの相互作用が仕上げてくれます。
ブラウザですぐに遊べます。登録不要、広告なし。
ルール
- 通常の数独のルールが適用されます。各行・各列・各3×3ブロックに1〜9を1つずつ入れます。
- 各温度計に沿って、球から数字が必ず大きくなっていきます。
- 「必ず大きくなる」とは、温度計上のどの2マスも等しくないという意味です。増え方はいくつでもよく、2、5、9でもかまいません。
- 温度計は曲がったり斜めに進んだりし、ブロックの境界をまたぐこともあります。
解き始め方
マスを数える
Lマスの温度計では、球から数えてk番目のマスはk以上(下にk − 1個の小さい数字がある)、9 − L + k以下(上にL − k個の大きい数字がある)です。つまり7マスの温度計なら、球は1〜3、先端は7〜9です。
両端から攻める
球より上のマスはどれも2以上、先端より下のマスはどれも8以下です。温度計がブロックを通るところでは、こうした小さな事実が1や9の入る場所を決めることがよくあります。1マスがわかったら、温度計に沿って両方向に範囲を押し広げましょう。
仕上げはブロックに任せる
1つのブロックの中にある長い温度計は、そのブロックの数字の大半を使います。5マスの温度計がブロックの中に完全に収まっていれば、残りの4マスには温度計が使わなかった4つの数字が入ります。
よくあるミス
- 数字はちょうど1ずつ増えると考える。どれだけ増えてもかまいません。
- 温度計を逆向きに読む。球は常に最も小さい数字です。
- 曲がった温度計が別のブロックに入るところで、同じ数字を2つ許してしまう。「必ず大きくなる」とは、重複が一切ないということです。
- 同じ数字が2本の異なる温度計に現れてもよいことを忘れる。
ランクによる難易度の違い
Hoot’s Puzzlesのどのパズルにも、数学的なアイデアの段階にちなんで名付けられた4つのランクがあります。補題は肩ならしで、論理的に必要な数より10個ほど多く数字が与えられ、シングルとそのバリエーション独自のルールだけで解き切れます。命題は本物のひらめきが一つ二つ必要で、典型的にはポインティングやクレーミングを使います。定理はほぼ最小限のヒントで、ほとんどのヒントが欠かせず、ペアが必要になることもあります。予想は与えられる数字が最も少なく、ルールのヒントもまばらです。じっくり考える覚悟で挑みましょう。
ランクが上がるほど温度計は少なくなります。補題では通常9本ほど、予想では5本ほどなので、1本1本がより多くの働きをしなければなりません。このサイトの温度計は3〜7マスの長さです。
各ランクに99,999問あり、どの問題にも番号があるので、もう一度遊んだり共有したりできます。どの種類にも、補題から予想まで難易度が上がっていく30問のコレクションもあります。どのパズルも解がちょうど1つで、当て推量なしに論理だけでたどり着けることを確認済みです。
よくある質問
サーモ数独のルールは?
通常の数独のルールに加えて、各温度計に沿って、球から先端へ数字が必ず大きくなります。
温度計上の数字は連続している必要がありますか?
いいえ。1、4、8は立派な3マスの温度計です。大きくなっていればよいだけです。
温度計は斜めに進むことがありますか?
はい。このサイトの温度計は斜めに進んだり曲がったりすることがあり、その場合も線に沿ってルールが適用されます。
同じ数字が2本の温度計に現れることはありますか?
はい。その2マスが同じ行・列・ブロックになければ大丈夫です。
行き詰まったときは、ホー教授のヒントが次の論理的な一手を教えてくれます。