キメラ:毎日の変形数独を無料でオンラインで
キメラとは、いくつもの動物をつなぎ合わせた怪物のこと。キメラ数独は2〜3種類の変形ルールをつなぎ合わせたもので、1つの盤に温度計、数独Xの対角線、偶奇の色付きマスが同時に登場することもあります。ちょっとした驚きを味わいたいときに、変形数独を無料でオンラインで楽しむには最適です。
毎日新しい変形数独が登場します。それが「今日のキメラ」で、定理ランク、全員が同じ問題に挑みます。
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ルール
- 通常の数独のルールは常に適用されます。各行・各列・各3×3ブロックに1〜9を1つずつ入れます。
- それに加えて、他のバリエーションのルールが2〜3種類組み合わされます。各パズルのルールは盤の横に表示されます。
- 組み合わせられるのは、点のルール(クロプキまたはXV)が最大1つ、盤全体のルール(数独X、アンチナイト、ウィンドク、非連続)が最大1つ、合計のルール(キラー、サンドイッチ、リトルキラー)が最大1つ、線のルール(サーモ、アロー、ジャーマン・ウィスパー、連番、回文、ビトウィーンライン)が最大2つです。
- キメラには偶奇の色付きマスが含まれることもあります。灰色の四角には偶数、灰色の丸には奇数が入ります。
- 非連続がクロプキと組み合わされることはありません。
解き始め方
まずルールを読む
盤に手をつける前に、盤の横のルール一覧を読み、1つずつ口に出して確認しましょう。ルールが3種類あると、1つを忘れることが行き詰まりの一番の原因になります。
ルールが交わる場所を見る
キメラで最も効く推論は、2つのルールが同じマスに作用するところから生まれます。この例では、温度計の球が偶数を表す灰色の四角の上にあります。
盤全体のルールにも探索を任せる
キメラに対角線、窓、ナイトの動き、非連続のルールが含まれているなら、毎回の探索に組み込みましょう。これらのルールには印がないので、忘れられやすいのです。
よくあるミス
- 途中でルールの1つを忘れてしまう。
- 偶奇の形を取り違える。四角は偶数、丸は奇数です。
- 単独のバリエーションと同じくらいのヒント数を期待する。ルールを組み合わせると、各種類の印は少なくなります。
ランクによる難易度の違い
Hoot’s Puzzlesのどのパズルにも、数学的なアイデアの段階にちなんで名付けられた4つのランクがあります。補題は肩ならしで、論理的に必要な数より10個ほど多く数字が与えられ、シングルとそのバリエーション独自のルールだけで解き切れます。命題は本物のひらめきが一つ二つ必要で、典型的にはポインティングやクレーミングを使います。定理はほぼ最小限のヒントで、ほとんどのヒントが欠かせず、ペアが必要になることもあります。予想は与えられる数字が最も少なく、ルールのヒントもまばらです。じっくり考える覚悟で挑みましょう。
ルールを組み合わせると、各ルールの印は単独の場合より少なくなるので、盤は読みやすいまま、すべての印が重要になります。キメラはどのランクでも遊べますが、デイリーパズルは常に定理ランクです。
各ランクに99,999問あり、どの問題にも番号があるので、もう一度遊んだり共有したりできます。どの種類にも、補題から予想まで難易度が上がっていく30問のコレクションもあります。どのパズルも解がちょうど1つで、当て推量なしに論理だけでたどり着けることを確認済みです。
よくある質問
デイリーキメラとは何ですか?
毎日登場する定理ランクの新しいキメラパズルで、その日に遊ぶ全員が同じ問題に挑みます。
キメラにはどんなルールが登場しますか?
このサイトのクラシック以外のすべての数独バリエーションに偶奇の色付きマスを加えたものから、2〜3種類が組み合わされます。
偶奇の色付きマスとは何ですか?
灰色の四角は、そのマスに偶数が入ることを表します。灰色の丸は奇数です。
デイリー以外のキメラパズルも遊べますか?
はい。キメラにも4つのランクすべてがあり、各ランク99,999問と、専用の30問のコレクションがあります。
行き詰まったときは、ホー教授のヒントが次の論理的な一手を教えてくれます。