Chimera: il sudoku a varianti del giorno, gratis online
Una chimera è una creatura cucita insieme a partire da più animali. Il Sudoku Chimera cuce insieme due o tre insiemi di regole di varianti diverse, così una sola griglia può avere termometri, una diagonale da Sudoku X e l’ombreggiatura di parità tutti insieme. È il modo migliore di giocare gratis online alle varianti di sudoku quando hai voglia di una sorpresa.
Ogni giorno c’è un nuovo sudoku a varianti: la Chimera di oggi, a livello Teorema, lo stesso puzzle per tutti.
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Le regole
- Valgono sempre le normali regole del sudoku: le cifre da 1 a 9 una volta in ogni riga, colonna e riquadro 3×3.
- In più si combinano due o tre insiemi di regole presi dalle altre varianti. Le regole di ogni puzzle sono elencate accanto alla griglia.
- Al massimo una regola dei punti (Kropki o XV), una regola su tutta la griglia (Sudoku X, Anti-Cavallo, Windoku o Non Consecutivo), una regola di somma (Killer, Sandwich o Little Killer) e due regole di linea (Termometro, Freccia, German Whispers, Renban, Palindromo o Between Lines).
- La Chimera può includere anche l’ombreggiatura di parità: un quadrato grigio contiene una cifra pari e un cerchio grigio una cifra dispari.
- Il Non Consecutivo non viene mai abbinato al Kropki.
Come iniziare
Leggi prima le regole
Prima di toccare la griglia, leggi l’elenco delle regole accanto e ripetile tra te e te una per una. Con tre insiemi di regole, dimenticarne uno è il modo più facile per bloccarsi.
Guarda dove le regole si incontrano
Le deduzioni migliori in una chimera nascono da due regole che agiscono sulle stesse celle. Qui il bulbo di un termometro sta su un quadrato grigio, che indica una cifra pari:
Lascia che le regole globali facciano la scansione
Se la chimera include una diagonale, le finestre, le mosse di cavallo o la regola non consecutiva, inseriscila in ogni scansione. Queste regole non hanno segni sulla griglia, quindi sono quelle che si dimenticano.
Errori comuni
- Dimenticare uno degli insiemi di regole a metà strada.
- Confondere le forme di parità: il quadrato è pari, il cerchio è dispari.
- Aspettarsi tanti indizi quanti in una variante singola. Le regole combinate usano meno segni di ciascun tipo.
Come i livelli regolano la difficoltà
Ogni tipo di puzzle su Hoot’s Puzzles ha quattro livelli, che prendono il nome dalle tappe di un’idea matematica. Lemma è il riscaldamento: vengono date circa una dozzina di cifre in più di quelle strettamente necessarie alla logica, e i singoli insieme alla regola della variante bastano per arrivare in fondo. Proposizione richiede un’idea vera o due, di solito il puntamento e la riduzione riga-riquadro. Teorema è quasi minimale: quasi ogni indizio è indispensabile e potrebbero servirti le coppie. Congettura dà il minor numero di cifre e indizi di regola più radi: preparati a pensare parecchio.
Quando le regole si combinano, ogni insieme usa meno segni di indizio di quanti ne userebbe da solo, così la griglia resta leggibile e ogni segno conta. Puoi giocare alla Chimera a qualsiasi livello; il puzzle del giorno è sempre Teorema.
Ci sono 99.999 puzzle per livello, ognuno con il suo numero, così puoi rigiocarlo o condividerlo. Ogni tipo ha anche una collezione di 30 puzzle che sale da Lemma a Congettura. Ogni puzzle è verificato: ha esattamente una soluzione, raggiungibile con la sola logica, senza tirare a indovinare.
Domande frequenti
Che cos’è la Chimera del giorno?
Un nuovo puzzle Chimera ogni giorno a livello Teorema, lo stesso per tutti quelli che giocano quel giorno.
Quali regole possono comparire in una Chimera?
Tutte le varianti di sudoku di questo sito tranne il Classico, più l’ombreggiatura di parità, combinate a due o tre alla volta.
Che cos’è l’ombreggiatura di parità?
Un quadrato grigio significa che la cella contiene una cifra pari; un cerchio grigio, una cifra dispari.
Posso giocare a puzzle Chimera diversi da quello del giorno?
Sì. La Chimera ha tutti e quattro i livelli, 99.999 puzzle per ciascuno e la sua collezione di 30 puzzle.
Gli aiuti del professor Hoot ti insegnano il passo logico successivo ogni volta che ti blocchi.