Sudoku Little Killer: reglas y trucos
El sudoku Little Killer pone pequeñas pistas fuera de la cuadrícula, cada una con una flecha. La pista es la suma de todos los dígitos de la diagonal que recorre la flecha.
Es el primo ligero del sudoku Killer: sin jaulas, solo diagonales. La trampa es que las diagonales no son unidades, así que sus dígitos pueden repetirse.
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Las reglas
- Se aplican las reglas normales del sudoku: del 1 al 9 una vez en cada fila, columna y caja de 3×3.
- Una pista fuera de la cuadrícula da la suma de los dígitos de la diagonal a la que apunta su flecha.
- Los dígitos pueden repetirse en una diagonal, siempre que las celdas repetidas no compartan fila, columna ni caja.
- Aquí, las diagonales con pista miden de tres a ocho celdas.
Cómo empezar
Empieza por las diagonales cortas
Una diagonal de tres celdas en una esquina está entera dentro de una caja, así que sus dígitos son todos distintos. Un total de 6 debe ser 1, 2 y 3; un total de 24 debe ser 7, 8 y 9.
Ten claro cuándo son posibles las repeticiones
En la diagonal de cuatro celdas f1c4, f2c3, f3c2, f4c1, las dos celdas centrales comparten la caja 1 y deben ser distintas, pero f1c4 y f4c1 están en filas, columnas y cajas distintas y podrían tener el mismo dígito. Antes de enumerar combinaciones, comprueba siempre qué parejas de una diagonal se ven entre sí.
Acota las diagonales largas
En las diagonales más largas, calcula el menor y el mayor total posibles según lo que puede contener cada celda. Una pista cercana a cualquiera de los dos extremos fija las celdas rápidamente.
Errores frecuentes
- Leer la diagonal equivocada: la dirección la marca la flecha, no solo la posición de la pista.
- Suponer que los dígitos de una diagonal no pueden repetirse.
- Olvidar que la diagonal llega hasta el borde opuesto de la cuadrícula.
Cómo escalan la dificultad los rangos
Cada tipo de puzle de Hoot’s Puzzles tiene cuatro rangos, con nombres de las etapas de una idea matemática. Lema es el calentamiento: se dan una docena de dígitos más de los que la lógica necesita estrictamente, y con los únicos y la regla propia de la variante te basta. Proposición requiere una o dos ideas de verdad, normalmente apuntamiento y reclamación. Teorema es casi mínimo, así que prácticamente todas las pistas son imprescindibles y puede que necesites parejas. Conjetura da el menor número de dígitos y menos pistas de reglas: prepárate para pensar a fondo.
El rango fija cuántas pistas diagonales tienes: nueve en Lema, siete en Proposición, seis en Teorema y cinco en Conjetura.
Hay 99.999 puzles por rango, cada uno con su propio número, para que puedas volver a jugarlo o compartirlo. Cada tipo tiene además una colección de 30 puzles que sube de Lema a Conjetura. Se comprueba que cada puzle tenga exactamente una solución a la que se llega solo con lógica, sin adivinar.
Preguntas frecuentes
¿Qué es el sudoku Little Killer?
Un sudoku normal más pistas fuera de la cuadrícula que dan la suma de los dígitos de la diagonal a la que apunta cada flecha.
¿Se pueden repetir dígitos en una diagonal del Little Killer?
Sí, si los dígitos repetidos no están en la misma fila, columna o caja.
¿En qué se diferencia el Little Killer del sudoku Killer?
El Killer usa jaulas en las que los dígitos nunca se repiten; el Little Killer usa diagonales completas, donde se permiten repeticiones.
Las pistas del profesor Hoot te enseñan el siguiente paso lógico siempre que te atasques.