Sudoku Palíndromo: regras, dicas e jogos grátis
No Sudoku Palíndromo, cada linha cinza é lida da mesma forma pelas duas pontas, como “radar” ou 12321. A primeira e a última célula coincidem, a segunda e a penúltima coincidem, e assim por diante.
Isso transforma pares de células distantes em gêmeas, e tudo o que você descobre sobre uma gêmea vale na hora para a outra.
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As regras
- Valem as regras normais do sudoku: de 1 a 9 uma vez em cada linha, coluna e bloco 3×3.
- Cada linha cinza é lida da mesma forma pelas duas pontas: células à mesma distância das duas pontas contêm o mesmo algarismo.
- As linhas podem fazer curvas e andar na diagonal. Aqui, toda linha tem um número ímpar de células (cinco ou sete), então cada uma tem uma célula do meio livre.
Como começar
Forme os pares de gêmeas
Gêmeas contêm o mesmo algarismo, então nunca podem estar na mesma linha, coluna ou bloco. Trate-as como uma única célula que pertence a dois conjuntos de unidades: um candidato eliminado de qualquer uma das gêmeas é eliminado das duas.
Gêmeas enxergam o dobro
Como cada gêmea tem sua própria linha, coluna e bloco, o par enxerga junto até seis unidades. Reúna todos os algarismos que essas unidades contêm e os candidatos das gêmeas encolhem rápido.
A célula do meio é livre
Numa linha de comprimento ímpar, a célula do meio não tem gêmea, então a regra do palíndromo não diz nada sobre ela. Não a restrinja demais.
Erros comuns
- Achar que a célula do meio precisa coincidir com alguma outra.
- Supor que os algarismos do palíndromo aumentam ou seguem um padrão. Só o espelho importa.
- Esquecer de copiar as eliminações para a gêmea.
Como os níveis aumentam a dificuldade
Todo tipo de quebra-cabeça do Hoot’s Puzzles tem quatro níveis, com nomes inspirados nas etapas de uma ideia matemática. Lema é o aquecimento: são dados cerca de uma dúzia de algarismos a mais do que a lógica exige, e os únicos mais a regra própria da variante levam você até o fim. Proposição exige uma ou duas ideias de verdade, normalmente apontamento e reivindicação. Teorema é quase mínimo, então praticamente toda pista é essencial e você pode precisar de pares. Conjectura dá o menor número de algarismos e menos pistas de regra: prepare-se para pensar bastante.
Os níveis mais altos usam menos palíndromos, cerca de sete no Lema e uns quatro na Conjectura.
Há 99.999 quebra-cabeças por nível, cada um com seu próprio número, para você jogar de novo ou compartilhar. Cada tipo também tem uma coleção de 30 quebra-cabeças que sobe do Lema à Conjectura. Todo quebra-cabeça é verificado para ter exatamente uma solução, alcançável só com lógica, sem chutes.
Perguntas frequentes
O que é o Sudoku Palíndromo?
Uma variante de sudoku com linhas cinza que são lidas da mesma forma pelas duas pontas, de modo que as células espelhadas contêm o mesmo algarismo.
Duas células gêmeas podem estar na mesma linha?
Não. Elas contêm o mesmo algarismo, então precisam estar em linhas, colunas e blocos diferentes.
E a célula do meio de um palíndromo?
Ela não tem gêmea, então pode ser qualquer algarismo que as regras do sudoku permitam.
As dicas do professor Hoot ensinam o próximo passo lógico sempre que você empaca.